第88回 制作日記 ~うしろのしょうめんだあれ2~
歌詞ができました。きっちり二週間、予定通りです。
昔の言葉風に書きたかったので、文法もいろいろ調べました。
時代背景を知るために日本史の年表を見たり、文化を調べたりもしました。
まぁでも、にわかの知識なので、おかしな詞になってるはずです。
おかしいのがわかってても、語感を優先したとこもありますし。
とにかく詞ができてよかった。
あと1~2週間で曲ができる予定です。ミックスも動画も含めて。
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歌詞ができました。きっちり二週間、予定通りです。
昔の言葉風に書きたかったので、文法もいろいろ調べました。
時代背景を知るために日本史の年表を見たり、文化を調べたりもしました。
まぁでも、にわかの知識なので、おかしな詞になってるはずです。
おかしいのがわかってても、語感を優先したとこもありますし。
とにかく詞ができてよかった。
あと1~2週間で曲ができる予定です。ミックスも動画も含めて。
タイトル画面はこんな感じで。↓

満足してはいないものの、こだわって時間を費やすのも嫌なので、たぶんこのままいきます。
曲は細部までこだわって作りますが、ゲームは必要なところだけきちんと作ってあればいいかなと思っています。
ゲーム制作は順調でしたが、ストーリーを考えるところでちょっと停滞しています。
ストーリーの概要は、攻め落とされた城から落ち延びる幼い姫を守るというものです。
購入予約したゲーム用素材集が戦国時代風の絵なので、それに合うように考えました。
しかし、リアルなストーリーにはできないです。日本史とかほとんど知らないし。
できる限り調べながら書いていますが(例えば言葉遣いとか)、薄っぺらさはごまかせず、全く自信がないです。
たとえば武士のセリフとか書いてると、なんだか恥ずかしくなってしまいます。
まぁストーリー物にしなければ済むことではありますが、ちょっとやりたいことがあるのです。
それは、”追われる怖さ”を表現することです。
簡素なストーリーでもいいから、そういった怖さを少しでも出し、そこで雰囲気を盛り上げる曲を流せばいい感じになるんじゃないかと。
そういった経緯で生まれたのが、「うしろのしょうめんだあれ」という曲です。
「かごめかごめ」の歌にある「うしろのしょうめんだあれ」というフレーズを使った歌がつきます。
曲はもうほとんど頭の中で完成していて、既に打ち込み作業に入っています。
歌詞を考えるのだけは時間がかかりそうですが、簡単な歌なので、あと3~4週間で作るつもりです。
ゲームの中の一曲なので、あんまり時間さいてられないし。
完成したら、ニコニコ動画にアップするつもりです。今度こそPVに凝るのはやめます。一枚絵にします。