第114回 制作日記 ~魔法の線陣3~
「兵は神速を尊ぶ」の制作は止めました。
おもしろくなりそうにないと判断したので。
「魔法の線陣」は着々と進んでいます。
しかしゲームというものに慣れていないせいか、構想にかなり無理がありました。
なので、制作しながらもどんどん仕様を変え、やっと落ち着いたところです。
ゲーム画面は、単純に四角のマスを並べたものにしようと思っていましたが、どうしてもうまくいきませんでした。
それでまぁ、とにかく六角形にしてみました。
そして効率よくマップを作るためにマップエディタを作成し、それを本プログラムで読み込んでみたところが↓の画面です。
線を引いて囲うのが重要なゲームなので、囲いの判定方法やルールなどが悩みどころでしたが、なんとか決定しました。
あと問題なのは、単純にゲームとして楽しいかどうかです。
僕は、ゲームの楽しさというのは、与えられたストレスを解消することではないかと思っています。
なので一律の難易度にするより、プレイする人に見合ったストレスを与えるようにしたいです。
そしてその後のストレス解消がうまくいけば、おもしろくなると思うのです。
うまくいけば・・です。



