第104回 制作日記 ~コントラスト5~
完成しました!
宣伝してくれる方もいらっしゃいましたが、相変わらずといったところです。
でも、いい曲ができたと思ってるし、自分で聴いて楽しむからそれでいいです。
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完成しました!
宣伝してくれる方もいらっしゃいましたが、相変わらずといったところです。
でも、いい曲ができたと思ってるし、自分で聴いて楽しむからそれでいいです。
やっと歌の調教が終わりました。
予定を大幅にオーバーです。
しかしPVも半分くらいできたし、曲自体はあと4,5日で完成予定。
動画をアップロードできるのは、今月末くらいになりそうです。
ミックスで長年悩んできたのが、ヘッドフォンで聴くとボーカルが埋もれ、コンポで聴くとボーカルだけ浮くという問題です。
本とかを見ても書いてないし、インターネットでもさんざん調べましたが、どうしてもわかりませんでした。
しかし今回、うまく解決できた気がします。
Sonar付属のsonitusのdelayをボーカルに使い、crossfeedを調整するだけです。
これを50~70くらいにすると、ヘッドフォン・コンポで聴いたボーカルの馴染み具合が均一になる気がします。
このやり方が正解かどうかはわかりませんが、とりあえずこれでいいです。
ボーカロイド3の扱いにやっと慣れてきました。
Megpoidは、Whisperとpowerを使います。
使いわけるのではなく、重ねます。そのバランスの実験をしていました。
あと、動画の制作も進めています。
歩くモーションが難しく、なんだかよたよたしてますが、なんとかごまかしつつ作っていきます。↓
もう一つ。落ちたと思ってた資格試験に受かってました。
合格ラインが、各学校の予想点より10点以上低かったので。
だいぶ前から制作中断していた曲を作ることにしました。
ただ、今回はいつもと違う作り方をします。
今までオリジナリティにこだわりすぎていた気がします。
制作する途中、部分的であっても他人の真似になってしまいそうだと、それを避けて避けてアレンジしてました。
そのために曲の雰囲気やテーマも変わって変な方向に行ってしまったり。
いい曲を考えた!と思っても、やっぱり普通過ぎると却下・・なんてことは何百回もあります。
でも、じゃあそれでオリジナリティが出せているのかというと、あまり自信がありません。
なので、もう自分が良いと思うなら避けないことにしました。
あんまり人真似になるのも良くないですが、パクリをしてるわけじゃないし。
自信をもって進みます。
記念すべき制作日記第100回ということもあり、、
今更ですが「制作日記」らしく途中制作の曲をアップしてみようと思いました。
現在、こんな感じ。↓
「コントラスト」
制作過程で言えば、30%くらいです。
凝ってアレンジした部分と適当に仮音を入れた部分が混じってます。
ドラムはザっと作って全部コピペですし。
細かい仕事はここからです。制作目標は2週間。
あと歌ですが、サビあたりに出てくる歌の部分だけしか作っておらず、歌詞も適当です。
10月後半にVocaloid3が出るので、それを買ってから作ります。約30000円。。
目標10日間。
ミックスは・・しながら作っているので、時間はそんなにかからないはずです。目標5日間。
あとはPV。これはもうかなり考えて進めているので、目標15日間。
全部合わせて、制作目標一月半です。
開発中断。というか終了です。
いろいろ考えていたことが、ほとんどできませんでした。
特にコーラスのところ。
せっかくなので途中まで制作したのをUpします。
最初はいい曲になると思ったのですが・・・
着々と進んでいます。
ただ、今までよりもずっとずっとこだわって作っているので時間はまだまだかかりそうです。
しばらくしたらCGにも取り掛かるので、画像をアップしていこうと思います。
試験は落ちてしまいそうです。
発表はまだまだ先ですが、自己採点した結果、どうしても点が足りません。
当日の夜は悔しくて朝まで眠れませんでしたが、次の日には完全に立ち直りました。
やっと歌詞が全部書けました。
しかし問題はここからです。
この曲でやりたいことは、3つ。
1.歌と語りの融合
2.サビでスローダウン
3.見栄えのするPV
1.
ラップとかでなく、フレーズの歌い出しか歌い終わりの部分を語りのようにします。
メロディラインは、出来る限り発話するときのアクセント・イントネーションに合わせ、語りの部分と違和感なく合わせるという試みです。
2.
サビである意味盛り下がるというか、一旦落ち着きます。テンポを落として。
3.
またCGで作りますが、今回はもっと他のPVを参考にしようと思います。
ニコ動に投稿された最近のPVはレベルが高くて学べることが多そうです。
ただ、歌詞に大きな動きをつけるのはやりたくありません。
シンプルに表示するか、あるいは表示しないか、もしくは見ようと思えば見えるくらいがいいと思っているので。
CGのレンダリングで、ラジオシティというのがあって、どうやらこれは室内空間の光とかをうまく表現できそうです。前から使いたかったけど、使えませんでした。
ハードウェアレンダリングにするとOSが落ちるし、ソフトウェアレンダリングではちょっと負荷が高くなるとソフトが落ちてたので。
負荷の軽減のために焼き付けをしようとしても、その焼き付けの途中で100%落ちるし。
でもビデオボードを替えたら、ハードウェアレンダリングで安定動作するようになりました。
とりあえずテストです。
今回は、キオ式ぐみさんを使わせていただきます。
少々カスタムしてます。服とか↓
これに部屋とかをつけて、窓から差し込んだ日射しが当たってる状態にします。
今回はちょっと高画質というか、詳細なレンダリングでやってみます。
最近よくパソコンが落ちますが、たぶんビデオボードのメモリに問題があると思うので、いい機会だと思って新しいのを注文してみました。
レンダリングが早くなれば、それだけ作業効率がアップするはずです。