REMIX!第1回 ~shoot the big boss~
miniscorpの「shoot the big boss」をリミックスしました。
以前と比べて、良くなったように思います。
新↓
旧↓
今回は低域の音の処理に手間取りました。
アコースティックなベースが合うと思ったのですが、持っている音源ではどうやっても線が薄い気がしました。
なので同じトラックをもう一つ重ねたところ、100~200khz付近で音が割れるというか、スピーカーがハウる感じになりました。
この曲の雰囲気にはそれくらいがちょうど良いと思っていたのですが、車のスピーカーでチェックしたところ、とんでもない状態でした。
低音がモウモウと空間を支配しています。
どうも車のスピーカーは極端にドンシャリで、解像度が悪いような感じです。
特に100khz付近が強調されるようで、あまり出ない低域をカバーするために特定の帯域をブーストしているのかなと思いました。
しかし、プロのCDではこの環境でも聴きづらいというほどではありません。それなりの音が鳴ります。
何が悪いのかと考え、いろいろ調べたり試行錯誤しましたが、やはり音の棲み分けが一番の原因のようです。
アナライザーでトラックやバスなどをチェックすると意外な結果がでてました。
どうやって処理したかは省略しますが、結果、だいぶすっきりしたように思います。
といっても、腹に響くようなベースとバスドラの音がなくなるのは嫌だったので、ある程度両立したところで妥協しています。
これをより良く解決する方法は、今後の課題とします。
今回使ったアナライザーはこれです↓
SPAN
http://www.voxengo.com/product/SPAN/
というか、今回が初めてです。こういうのを使うのは。
あと、ドラムをバスドラ・スネア・シンバルとかにトラック分けするのもやってませんでした。
研究するうちに、やらないといけないというか、やらざるを得ないなと思うようになりました。
また、リファレンスCDを聴きながら作業することにしました。
これでだいぶ芯がぶれなくなった気がします。
そして、いつも困っていたのがリバーブ。
ボーカル以外の他のオケにかけてるだけなのに、ボーカルだけお風呂みたいな感じになるのです。
これは意味不明でしたが、これもやはり音域の問題のように思いました。
低域と高域をカットすると良いとか、高域が早めに消えることで自然なリバーブ感を出せるなどの情報を得て、いろいろやってみました。
SONAR付属のPerfect Spaceが、かなり細かい調整ができて便利でした。
ボーカルなどのリバーブは、とりあえずステレオ感があったほうがいいだろうという思い込みで広げがちでしたが、そうでもないなと思いました。
狭いほうがしっくりきます。
最終的には、出だしを広げて(30%程度)最後は締めました(0%)。
これによって奥行き感がでた気がします。
しかしこれらが改善しても、まだごちゃごちゃ感があります。
そこで目をつけたのが、ギターやボーカルなど中域に芯があるものです。
これはローカットばかりに気をとられていたのですが、ハイカットも重要ではないかと。
高域がごちゃごちゃするよりは、思い切ってハイカットしたほうがしっくりきたからです。
こんな感じで少しずつ情報(真偽不明)を集めたり、何か思いついては実験しています。
まぁでもこの文章、、一年後に読み返したら、何を見当違いのことを言ってるんだかと恥ずかしくなる気がします。
でもそれで良いと思うのです。それこそ成長した証ではないかと。
それを実感して、創作意欲を掻き立てるための制作日記でもあるので。
一番解決したい問題はモニタ環境なのですが、これはどうにもなりません。
ミックス用のそれなりのモニタも持ってはいますが、夜は音が鳴らせません。
部屋の壁が薄くて、同居している家族に迷惑をかけるので。家庭用のコンポも同じ。
ヘッドフォンでできる限り調整したのを複数パターン作っておき、休日の昼間に確認し、一番理想に近いものを選定するという効率の悪いやり方です。
どうにかならないものか。。